巨人游戏策划笔试 巨人游戏策划实战测评
一、笔试流程与核心考察维度
二、实战测评模块拆解
测评包含四大核心模块,需在48小时内完成全流程交付:
世界观构建阶段
要求建立包含地理、种族、文明演进的完整设定
重点考察时间线逻辑与文明冲突合理性
案例参考:原神提瓦特大陆架构设计要点
系统设计阶段
需完成3个核心玩法模块原型设计
包含战斗系统、经济系统、社交系统
技巧:采用模块化设计法,先构建基础框架再填充细节
数值策划阶段
设计包含10个成长节点的角色养成体系
需平衡属性成长与装备获取成本
关键公式:经验值需求=基础值×等级系数+成长加速度
剧情脚本阶段
要求创作包含5个关键节点的剧情大纲

重点考察叙事节奏与玩家情感共鸣点
优秀案例:采用"三幕式结构+多线叙事"模式
三、高频考点与技巧突破
竞品分析题应对策略
案例对比:对比王者荣耀与英雄联盟的排位系统设计差异
数值公式设计要点
使用Excel建立动态计算模型
关键参数:基础属性值、成长系数、装备加成权重
验证方法:通过蒙特卡洛模拟测试数值平衡性
世界观构建技巧
采用"时间轴+空间轴"双维度设计法
重点标注关键时间节点与地理坐标
参考案例:巫师3的支线任务设计逻辑
四、避坑指南与注意事项
逻辑漏洞排查清单
时间线矛盾检测(如文明发展顺序)
系统交互冲突(如经济系统与战斗系统)
数值溢出预警(超过100级成长曲线异常)
创新性评估标准
玩法新颖度(0-10分制)
技术实现可行性(需标注技术难点)
商业化适配度(付费点分布合理性)
交付文档规范
使用Visio绘制系统架构图
Axure制作关键界面原型
包含风险提示与解决方案
相关问答:
如何平衡新手引导与付费体验设计
多人在线战斗系统如何设计防沉迷机制
开放世界地图如何避免玩家流失
如何验证战斗系统数值平衡性
剧情设计如何增强玩家代入感
新手期如何避免付费压力过大
如何应对突发性技术难点
系统交互设计如何提升操作流畅度