游戏攻略

巨人游戏策划笔试 巨人游戏策划实战测评

一、笔试流程与核心考察维度

二、实战测评模块拆解

测评包含四大核心模块,需在48小时内完成全流程交付:

世界观构建阶段

要求建立包含地理、种族、文明演进的完整设定

重点考察时间线逻辑与文明冲突合理性

案例参考:原神提瓦特大陆架构设计要点

系统设计阶段

需完成3个核心玩法模块原型设计

包含战斗系统、经济系统、社交系统

技巧:采用模块化设计法,先构建基础框架再填充细节

数值策划阶段

设计包含10个成长节点的角色养成体系

需平衡属性成长与装备获取成本

关键公式:经验值需求=基础值×等级系数+成长加速度

剧情脚本阶段

要求创作包含5个关键节点的剧情大纲

巨人游戏策划笔试 巨人游戏策划实战测评

重点考察叙事节奏与玩家情感共鸣点

优秀案例:采用"三幕式结构+多线叙事"模式

三、高频考点与技巧突破

竞品分析题应对策略

案例对比:对比王者荣耀与英雄联盟的排位系统设计差异

数值公式设计要点

使用Excel建立动态计算模型

关键参数:基础属性值、成长系数、装备加成权重

验证方法:通过蒙特卡洛模拟测试数值平衡性

世界观构建技巧

采用"时间轴+空间轴"双维度设计法

重点标注关键时间节点与地理坐标

参考案例:巫师3的支线任务设计逻辑

四、避坑指南与注意事项

逻辑漏洞排查清单

时间线矛盾检测(如文明发展顺序)

系统交互冲突(如经济系统与战斗系统)

数值溢出预警(超过100级成长曲线异常)

创新性评估标准

玩法新颖度(0-10分制)

技术实现可行性(需标注技术难点)

商业化适配度(付费点分布合理性)

交付文档规范

使用Visio绘制系统架构图

Axure制作关键界面原型

包含风险提示与解决方案

相关问答:

如何平衡新手引导与付费体验设计

多人在线战斗系统如何设计防沉迷机制

开放世界地图如何避免玩家流失

如何验证战斗系统数值平衡性

剧情设计如何增强玩家代入感

新手期如何避免付费压力过大

如何应对突发性技术难点

系统交互设计如何提升操作流畅度

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